Categoría 05

Nombres para videojuegos y juegos de rol

Una campaña o videojuego puede necesitar docenas de nombres en muy poco tiempo. Estas herramientas generan lotes coherentes para situaciones específicas y ofrecen criterios para que cada región, facción o profesión mantenga su propia voz.

Situaciones narrativas

Elige el reparto que necesitas construir.

Cada página contiene un generador funcional y contenido específico para esa situación.

Juegos y rol

Grupo de aventureros

Genera nombres de personajes para guerreros, exploradores, sanadores, eruditos y especialistas de una campaña.

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Juegos y rol

Ciudad cyberpunk

Crea alias para corredores, hackers, intermediarios y agentes de una metrópolis tecnológica.

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Juegos y rol

Tripulación pirata

Genera nombres y sobrenombres para capitanes, navegantes, vigías, artilleros y contramaestres.

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Juegos y rol

Taberna fantástica

Genera nombres para propietarios, personal, músicos, clientes habituales y viajeros que traen rumores.

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Juegos y rol

PNJ de ciudad medieval

Crea nombres para artesanos, autoridades, comerciantes, religiosos y habitantes de barrios urbanos.

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Juegos y rol

Colonia espacial

Genera nombres para ingeniería, cultivo, gobierno, exploración y nuevas generaciones nacidas fuera de la Tierra.

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Juegos y rol

Refugio postapocalíptico

Crea identidades para liderazgo, exploración, salud, mantenimiento y recién llegados a un refugio.

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Juegos y rol

Gremio de magia

Genera nombres para aprendices, maestras, investigadoras, mediadores y custodios de un gremio arcano.

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Juegos y rol

Comerciantes y artesanos

Encuentra nombres para talleres, puestos, caravanas y profesionales recurrentes de una campaña.

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Juegos y rol

Corte feérica

Genera nombres para soberanos, emisarios, guardianes, artistas y personas atrapadas por pactos.

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Juegos y rol

Clan de montaña

Crea nombres para guías, guardianes de pasos, familias mineras, pastores y mediadores de altura.

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Criterios del formato

Antes de elegir, observa cómo se usará el nombre.

Generadores para grupos, PNJ, ciudades y tripulaciones que necesitan una lógica común durante la partida.

01

Velocidad de uso

Los resultados se presentan en lotes para resolver personajes improvisados durante una sesión.

02

Reglas de mundo

Los sonidos y estructuras se mantienen dentro de un mismo ambiente narrativo.

03

Función jugable

El nombre debe ser pronunciable, anotable y fácil de recuperar más tarde.